Nowy Font Manager
Napisałem nowy FontManager oparty o bardzo dobrą bibliotekę FreeType2 (poprzednio do renderowania czcionek na teksturze używałem WinAPI). Co prawda nie obyło się bez kłopotów np. rozwikłanie metryk pojedynczego glifu… Ale po uporaniu się z różnymi przeciwnościami w końcu się udało, a efekt? Ocenicie sami
![]()